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[GAMES] Giochi Asiatici

 foto Darkou 22 Apr 2014

Quoto, molto interessante! Ho sempre voluto imparare a giocare a Shogi :em16:
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 foto fabiojappo 22 Apr 2014

Complimenti (e grazie) per questo bellissimo topic !
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 foto JulesJT 22 Apr 2014

Grazie, Îshta. Post davvero curati e di sicuro interesse.
Ci volevano! :em41:
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 foto Îshta 24 Apr 2014

Grazie Ragazzi ^^
Mi fa piacere sentirlo :em64:
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 foto Îshta 30 Apr 2014

NYOUT ou YUT NORI


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Luogo: Corea
Nomi: Yut, Nyout, Yutnori, 윷놀이/윷노리

ORIGINI:
Antico e tradizionale gioco da tavolo coreano. Viene tradizionalmente giocato durante il periodo delle festività legate al nuovo anno. Questo gioco sembra risalire all'epoca dei 3 regni (57 aC - 668 dC). Si suppone che venisse anticamente usato anche per pratiche di divinazione.

OBIETTIVO:
Il primo giocatore che completa il giro con tutte le pedine vince.

Il gioco è composto da un:
tabellone di gioco;
13 Pedine (4 bianche, 4 gialle, 3 rosse, 2 blu);
4 Dadi nero/bianchi (bastoncini di bambù o pedine).

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REGOLE DI GIOCO
Giocatori: 2 a 4

Nota:
2 giocatori: 4 pedine bianche e 4 pedine gialle.
3 giocatori: 3 pedine bianche, 3 gialle e 3 rosse.
4 giocatori: 2 pedine bianche, 2 gialle, 2 rosse, 2 blu.

Dadi:
4 dadi bi-colore (o pezzetti di bambù)
1bianco/3neri: 1 punto
2bianchi/2neri: 2 punti
3bianchi/1neri: 3 punti
4bianchi: 4 punti
4neri: 5 punti



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Il gioco inizia posizionando la pedina sulla porta nord (y), procedendo in senso antiorario. Il giocatore avanzerà secondo i punti ottenuti dal lancio dei dadi.
Quando dal lancio risultano 4 o 5 punti, il giocatore ha il diritto non solo di muovere la sua pedina, ma anche di rilanciare i dadi. Quando una delle pedine si ferma su uno dei punti cardinali, può proseguire il suo percorso passando per il centro dello schema (mal-pan, 말판).
Se una pedina arriva su una casella già occupata dall'avversario, quest'ultima viene rimandata al principio (porta nord).
Al contrario, se la pedina arrivata è della stessa squadra, entrambe proseguiranno insieme il percorso. Un giocatore ha il diritto di far andare avanti un avversario, se questo favorisce la sua strategia. Il vincitore sarà il primo giocatore le cui pedine avranno effettuato tutto il percorso e saranno fuori-uscite dalla porta nord.
Messaggio modificato da Îshta il 06 February 2016 - 11:07 PM
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 foto Îshta 02 May 2014

LIUBO


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Luogo: Cina

Storia
Liubo è uno dei più misteriosi giochi di tutta la storia umana. Esso è un antico gioco cinese le cui regole sono state dimenticate. Tuttavia, in questi ultimi tre decenni, numerosi studi e ritrovamenti sono stati fatti. Le maggiori informazioni si posso trovare nei trattati di Hermann Josef Röllicke, pubblicato nel 1999.

Il nome Liubo deriva dal cinese (Liu=sei, Bo=bastoni).
Questo gioco veniva praticato già nel periodo dello Zhanguo (Strategie degli Stati Combattenti) cioè tra il terzo e primo secolo a.C.
A quanto pare era molto popolare durante la dinastia Han (207 aC - 220 dC), per poi eclissare -con la riapertura della Via della Seta- con l'avvento dell'adattamento cinese del Nard (predecessore del Backgammon) proveniente dall'India.
Le ultime notizie dell'esistenza di questo gioco si datano a prima del 1162.

Nessuno conosce le vere regole del gioco, ma vi sono numerose supposizioni in merito.
La più accreditata è quella che riporterò qui.

Immagine inseritaImmagine inserita

(Tavola del Liubo)



MATERIALE di GIOCO
2 serie di pietre o qi (6 bianche e 6 nere)
20 pezzi detti Zhinshi qi
30 Bastoncelli (per conteggio)
12 canne di lancio
1 dado da 18 facce (16 numerate e 2 disegnate con simboli rispettivamente di vittoria e sconfitta).


REGOLE SUGGERITE

1. Due giocatori con 6 pietre c'aduno.
2. Le pietre vengono spostate in base al lancio delle canne, divise in due gruppi di sei per ogni giocatore.
(Le facce piane rappresentano lo "Yang" e il lato convesso "Yin".)
3. Si muovono 2 pietre a turno.
4. Tutte le pietre entrano nel tabellone di gioco partendo dal punto 1. Si muovono in senso antiorario intorno al bordo.

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5. Una pietra, se si ferma in uno dei primi due punti cardinali (6 o 11) può nel turno successivo, spostarsi direttamente verso il punto cardinale opposto (6-->16 e 11-->1).
Il percorso deviato però darà solo 6 punti, mentre l giro completo 10 punti.
6. Se una pietra si ferma in uno spazio già occupato dall'avversario, la pedina di quest'ultimo verrà rimossa.
7. Due pietre amiche possono sostare insieme, ma se vengono raggiunte da una pietra nemica possono essere rimosse entrambe.
8. Una pietra che si ferma sulla piazza centrale può essere promossa a "Gufo" (la pietra , generalmente a forma di parallelepipedo, viene alzata in verticale). E' consentito uno solo gufo per giocatore.
9. Il "Gufo" può utilizzare più gruppi di contatori. Inoltre può muoversi in tutte le direzioni e può attraversare il bordo senza doversi prima fermare su uno dei punti cardinali.
10. Una pietra catturata dal "Gufo" viene ritirata dal tabellone e tenuta prigioniera del nemico.
11. Se il "Gufo" viene catturato dall'avversario, il proprietario del "Gufo" perde la partita.
12. Il proprietario del "Gufo" perde il gioco anche se l'avversario ha 5 pietre sul bordo ed è essente dal possedere lui stesso un "Gufo"
13. Se un "Gufo" mangia il "Gufo" avversario la partita non è persa. Il Gufo viene degradato, rimosso dal tabellone e restituito al proprietario.
14. Quando una pietra completa il giro (si ferma o passa sulla stazione numero 1), rimane a bordo e inizia un nuovo giro. In questo momento una pedina prigioniera viene liberata e restituita al proprietario in modo da poterla riutilizzare.
15. Se con il lancio risultano 1-1 o 4-4 (simile ai nostri numeri pari) o dopo aver completato un giro, o dopo la promozione di una pietra a Gufo, il giocatore ha diritto a un secondo lancio.
16. La massima della vittoria sarebbe quella di riuscire a catturare tutte le 6 pedine avversarie.
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 foto Darkou 02 May 2014

Perfino un "gioco dimenticato", bella! :em16:
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 foto JulesJT 02 May 2014

Îshta, sei così ordinata! :em41:

P.S.
Mi fai sentire un inetto in men che non si dica..... Immagine inserita
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 foto AsianPat 02 May 2014

Bellissimo topic :em41:
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